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《LINE猛擊三國》 年度大型改版
「決戰赤壁」與新武將登場
LINE GAME旗下RPG手機遊戲《LINE猛擊三國》隆重推出全新大改版「決戰赤壁」,更新內容包括超過140關的全新章節「決戰赤壁」、新武將,與高挑戰度的新形態關卡「傳奇外傳」。
營運團隊表示,《LINE猛擊三國》同款日版作品《LINE三國志BRAVE》11月4日於日本上市,事前登錄人數突破40萬人,受到廣大日本玩家喜愛。喜愛正宗日系美術風格的台灣玩家,在這次台版的改版中就能搶先體驗最新的戰役內容。
LINE猛擊三國今隆重推出信用卡國外刷卡現金回饋全新大改版「決戰赤壁」
戰役推進至新章節「決戰赤壁」140個新關卡、新武將上線
本次的戰役章節將從長坂追擊戰之後、諸葛亮前往江東與孫吳結盟開始,經歷舌戰群儒與草船借箭等經典橋段後,通往決定三分天下的關鍵,也就是「赤壁之戰」。在新章節的故事中,主公雖然躲過了曹軍在長坂坡的追擊,然而已經奪取荊州的曹操仍對江東虎視眈眈,勢孤力微的主公在此時收到孫吳使者的結盟邀請。面對曹操大軍的威脅,江東也因要戰或是要和而分裂成兩派,如何在大戰來臨前讓眾人同心合力,將會是決戰赤壁的重要關鍵。
此外,官方也一併公開「赤壁之戰」新章節的闖關要訣。在這一波開啟的戰役中,關卡內的敵人將會帶有更多的特殊技能,諸如在遭受攻擊時反彈傷害,或是將所受傷害轉換為自己的生命,甚至會有能夠減少我方士氣的範圍攻擊。因應這些變化,使用道具或技能搶先給予敵人各種異常狀態將是攻略時的重點方針。
隨著戰線的推進,更多的歷史名將也都將在《LINE猛擊三國》的世界中登場,包括了孫吳的精神支柱-吳國太(木屬性)將是這次新開武將中可以升到5星的,並且是五人羈絆中的要角;曹操的首席參謀-荀彧(光屬性)是魏國中赫赫有名的軍師;武聖關羽之子-關平(雷屬性)則是人氣較高的三國二代武將,都將在本次更新登場亮相,可以在武將招募中取得。
《LINE猛擊三國》推出眾多歷史名將角色,包括孫吳精神支柱-吳國太、曹操首席參謀-荀彧、武聖關羽之子-關平(從左到右排序)
全新系統「驛站」、「傳奇外傳」、「困難模式戰役」,讓玩法更加多元
在「領地」中新增的設施「驛站」為本次改版的新兌換系統。在驛站中有著能通往仙界、穿越時空的各種商隊,讓玩家可以委託他們進行交易,透過遊戲中收集各種的兌換素材,就能在驛站中兌換到珍貴的精鍊素材「鳳隱樹蛙」或是強力的限定武將。
領地內的驛站可以兌換到各種珍貴物品(左)
驛站內有不同的商隊,可用不同的素材進行兌換(右)
「傳奇外傳」是高難度的新形態外傳關卡,除了基本的打倒敵人闖關之外,傳奇外傳中還加入各種的限制條件,在挑戰時無論是隊伍配置或是攜帶道具都必須特別規劃,若沒選擇相剋或相對應的屬性或武將,將會較不利於闖關,因此挑戰性也相對提高。當然在這高難度的傳奇外傳中,玩家也能取得傳奇武將「青釭?趙雲」的兌換素材。
「救少主趙雲陷敵陣」是有條件限定的傳奇關卡
青釭?趙雲的兌換素材可透過傳奇外傳取得
藏身於困難模式中的傳奇武將「沉睡?郭嘉」
在改版後每個章節關卡都取得三星評等之後,就能開啟困難模式的戰役。在困難模式之中,關卡內的敵人能力值將會大幅提高,如果沒有更加強化軍容可是無法匹敵的喔!在困難模式之中除了達成滿星評等時也能拿到樹蛙碎片、經驗素材、白澤鑰匙外,還可以取得另一位傳奇武將「沉睡?郭嘉」(光屬性)的兌換素材。沉睡?郭嘉可以進化到五星,並且擁有萬用的防禦隊長技能,是個不可不拿到的實用武將!
用鑰匙就能開啟『限時外傳』!更多更便捷的優化功能信用卡 現金回饋 2018
除了上述三個環環相扣的新系統外,營運團隊收集了玩家的意見回饋,於本次改版中也優化了既有的系統。
限時外傳:玩家可以使用鑰匙開啟經驗和銅錢關卡,關卡開啟後可在時限內無限次挑戰。
比武加速:比武場的戰鬥演出,將可以在一倍速至三倍速之間自由切換。
劇情回顧:在通關有劇情對話的關卡後,將可重複觀看該關卡的劇情對話。
武藝卸除:已經裝備的武將武藝將可自由卸下。
中斷接續:在戰鬥中遇異常情況導致中斷時,將可於重新啟動遊戲後,接續原本的進度繼續挑戰。
「全新六屬外傳」、「亂世仙驅"仙機兵"」招募活動將陸續登場
被曹操擊潰而流散各地的名門袁氏一族,為了恢復昔日的榮光,為了加倍奉還所受屈辱,在曹操大宴銅雀臺時,從各地聚集點燃了戰火。因此,共有六個不同屬性的外傳輪番登場,包括火屬性特殊外傳「劉夫人」、水屬性外傳「袁家兄弟」、木屬性外傳「沮授」、雷屬性外傳「袁姬」、光屬性外傳「袁術」、闇屬性外傳「紀靈」。想與名門一決高下的你可別錯過了。
名門袁術的愛女袁姬(左)、愛將紀靈(右)都將在銅雀圍城系列的特殊外傳中登場
太平道的兩大仙人以仙力打造的強力兵器「仙機兵」,以當代名將為藍圖,搭配各有奧妙的仙術兵器,絕對是主公征戰四方時的得力助手,請玩家務必注意「特殊招募:亂世仙驅」開啟的時間。
仙機兵徐庶 (火屬性) 仙機兵太史慈 (雷屬性)
仙機兵孫尚香 (闇屬性),仙人打造的神秘仙機兵即將開放招募
除了「亂世仙驅"仙機兵"」系列武將,還有一名神秘角色也將作為武將登場,陪主公征戰四方喔!想知道神秘武將的廬山真面目,別錯過《LINE猛擊三國》最新改版內容「決戰赤壁」!
關於《LINE 猛擊三國》
v 支援裝置:iOS 與 Android
v 支援語言:繁體中文
v 支援地區:台灣
v 發行日:2015年7月7日
v 安裝費用:免費
v 發行商:LINE Corporation
v 官方網站:
v 宣傳影片:
v 粉絲團:
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v Android下載連結:
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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-12-22
▲外資持續買超台股。(圖/記者張一中攝)
記者許雅綿/台北報導
隨美元回檔,投資氣氛加溫,外資上周持續買超台股,以5.16億美元買超金額居亞股第二,僅次於南韓的6.04億美元。部過,法人表示,外資今年迄今對台股累計買超逾30億美元,延續去年強勢,仍穩居亞股之冠。
摩根台灣金磚基金經理人葉鴻儒表示,台股即將進入財報公布與法說會高峰期,盤面可望走業績主導的基本面行情,若指標性龍頭股業績表現與展望優於預期,有望成為推動台股下一波漲勢的主力。
再者,本周西班牙巴塞隆納舉行的MWC(世界行動通訊大會)等產業利多題材下,也是盤面觀察重點,而下半年走勢則需視蘋果iPhone 8的拉貨與銷售狀況而定。
不過,葉鴻儒提醒,今年來台股成交動能雖有起色,短線漲多後也要提防波動度加大。展望後市,隨著經濟景氣回溫,資金將為良性輪動為主,個股在基本面有撐的情況,業績題材股股價拉回仍可作適量加碼。
葉鴻儒指出,類股選擇方面,建議選股不選市,挑選獲利具成長性、企業展望佳的個股,其中科技業可留意市占率提升,或切入新功能之蘋果供應鏈,以及自動化產業、車用電子等,傳產則以近期表現好轉的航運股、長線題材汽車零組件等為主。
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新聞來源: 魔方網魔方網1月7日廈門報導,2015移動遊戲產業年度高峰會(即MGAS)今日在廈門舉行。奇虎360科技有限公司手遊事業部副總經理姜祖望先生就《行動網路的移動變革時代》的主題同大家進行了分享。以下內容為演講實錄。
奇虎360科技有限公司手遊事業部副總經理:姜祖望
姜祖望:大家好!我是姜祖望,來參加這個活動很激動,也是我今年看到這樣一個主題最大的一場活動。我們作為一個渠道對未來整個手遊行業有什麼助力?我們先開始的這個主題是《行動網路的移動變革時代》。我認為稱之為變革,我們也是看到了整個行動網路在去年一年走過的發展,大家都可以看到,通過上市公司的一些資料和收購都呈現了接近十倍的增長,這個是以前所沒有的。我們認為在未來一段時間內,在今年或者是明年的整個增長也是行動網路的元年。
幾個點:2015年我們認為應該是設備變革的一年。現在大家看到硬體的創新各種手柄,包括主機市場也推出了PS4,還有現在的電視遊戲,也是一個大的熱門。帶來的是一個概念,終端更多的是在跨終端,內容就是像跨終端上發展。未來好的遊戲或者是好的IP會呈現出多終端的一個特徵,可能這個品牌是一個端遊,在電視上就是一個電視遊戲,在手機上就是一個手機遊戲。所以我們認為有核心力量的遊戲品牌在未來都是跨平臺的一個發展。意味著把用戶帶入一個全新的娛樂世界,我們甚至認為,在主機市場上,或者在移動市場上會呈現出一個不同的特徵。未來在玩法創新上,我們認為用戶在跑步的時候,或者在回家的路上,他們的互動都會觸發遊戲內容的進步。
我們說一下娛樂運營方式變革。傳統來說,大家認為我們這個平臺是PC帶量,上線或者是推下線,我們來看,這個運營方式已經不能滿足現在的新興的市場的需求了。我們已經將整個運營化娛樂化、更深入化、更資料化,可以說的是,在整個運營商,推出了一些更多的是流量運營效益化的工作,比如說我們馬上要推廣的是搜索引導等各種個性化的運營。平臺的優勢是我們一個大的優勢,我們會考慮最大效益的分發形式的多樣化,未來我們會整合一些資源,好比一些流量運營的合作,還有娛樂化的推薦。
運營的策略大概會在1月16日到18日在北京舉行的玩家活動上會介紹新增運營的介紹。IP已經說了很多了,現在IP的價格很高了,我們認為單獨的CP去購買IP再來開發的話,再獨立宣傳的話,這個看起來已經是一個非常艱難的任務了。我們也考慮作為渠道怎麼給CP帶來更大的價值,我們會先採購一些IP以免費競標的方式提供給中國的CP來製作遊戲。這一塊已經展開了兩次招標的活動,大家可以關注我們其他的新聞,可以看到我們拿出很多的IP給大家選擇。我們在北京會有一場新的IP招標(1月16日)。我們會拿出新的IP給大家進行選擇。
有IP的遊戲,對我們來說還是有價值的。我們看到在TOP100裡面,有IP遊戲的轉化率是IP的2.4倍,有收入的是IP的2倍。我們看到,在IP上進行的投入都是值得的。這些資料都算是一個不錯的資料。
多元化是未來比較的方向,內容上和終端上的多元化,說到遊戲類的多元化,未來的玩法上一定是互相融合的,主流的RPG遊戲和格鬥類遊戲可能出現一個融合,它是在遊戲進入時認為是一個IP機會,但在遊戲的內容上會達到的級別,類似於卡牌、RPG等等融合會是一個未來的趨勢,這個也是大家CP可以注重的一個點。
大家可以看到到的是內容像多終端的發展,中國的CP要有全球性的佈局的眼光,因為我們可以看到,好比說中國的服裝產業通過激烈的競爭形成全球共贏的基地,中國的文化產業當中,遊戲這一環節要舉起大棋,要向全球市場發展,會使中國的CP帶來一個更大的市場。我們覺得,未來的遊戲核心的發展核心玩法上的提升,我們認為未來的遊戲會和運動結合,會跟工作結合,會跟地理位置結合。我們也希望看到2015年遊戲研發商可以研發出更有價值的遊戲。
《Ni出國團費刷卡優惠ceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-01-13
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